DNF:CP系统详解,5类功能可选,职业特点或将再次多元化!

韩服策划在前段时间宣布将放弃现有的职业平衡机制,决定转攻CP系统,也是引起了不小的轰动。许多人对CP系统的详细内容并不是特别了解,而之前也未曾上线韩服的正式服,也是无法得知具体情况。不过就在昨天,韩服更新了魔界大战的版本,CP系统也跟着出来了,那我们就来一起了解下这个策划决心主打的新系统吧。

CP系统可以理解为新的装备栏,这和目前国服里面的公会传说勋章神器宝珠是一个差不多的东西。但是通过在确定好的物品上附加上属性。这里的勋章相当于护符,而神器宝珠就是符文了。聪明图上可以看到护符和符文应该都是一种全新的装备,在魔界大战地下城中可以获取。

每个角色都可以装备两个护符,而每个护符都可以附加3种符文,不同的符文拥有不同的附加效果。这次的CP系统主打改变角色的技能模式,和以前70年代的异界装备是非常相似的。而在异界装备中,玩家可以给裂魂装备打上不同的气息从而拥有不同的效果,这和现在的不同符文不就是同样的操作原理吗。

符文一共分为5种,增加伤害、减少伤害但是减少CD、纯减少CD、增加特殊功能、攻击力和冷却时间都减少。这不就是红蓝绿气息的翻版吗,说到底策划只是将70版本的特点换个方式出来炒冷饭而已。不过话虽如此,这波操作是非常可以的,应该70版本的异界装备真的非常好玩,玩家们还是比较支持的。

技能选择界面,并不是所有技能都可以选择改变的,只有一些主技能才可以附加效果。如果猜的没错的话,上面的黄色特殊效果应该是增加技能大小、增加技能释放次数、增加技能产生的物品数目等等的变化。通过这样的方式让职业特点再度放大,在团本中产生不同的娱乐效果,不得不说应该还是挺好玩的。

而每一类的功能,都有三次叠加次数,在叠加满后会产生追加效果。玩家在每个护符中只能选取三种符文进行追加升级。这个追加效果是什么,目前还未得知,需要后期有玩家达到进度了才能了解。普雷装备升级完后的权能系统,再加上这个CP系统,相必不久后的地下城又是一片花里胡哨了。